Un Viaggio per scoprire l’Europa

Ashanti parte da un piccolo paese del Sud Italia.
Attraverso DiscoverEU, scopre che l’Europa non è lontana:
è la sua prossima fermata.
Una webserie animata in 7 puntate.

LA SERIE

Le Puntate

Il viaggio di Ashanti in 7 episodi animati, da un paese montano del Sud Italia alle istituzioni europee.

UGUAGLIANZA · MOBILITÀ · COESIONE

Partenze
Il Coraggio di Cambiare

Ashanti scopre DiscoverEU a un evento Europe Direct nella sua università. Nonostante le difficoltà familiari, decide di candidarsi e lo vince.

🟢 Online · Guarda su YouTube →

GREEN DEAL · SOSTENIBILITÀ

Green Hope
Il quartiere Vauban

Friburgo, la città più ecologica d’Europa. Ashanti conosce Lukas, studente Erasmus di architettura, e scopre cosa significa vivere in modo sostenibile.

🟢 Online · Guarda su YouTube →

DIGITALE · AI · INNOVAZIONE

Digital Life
Oltre la Connessione

A Tallinn, la capitale digitale d’Europa, Ashanti incontra startup e giovani imprenditori tra intelligenza artificiale e digitalizzazione.

🟢 Online · Guarda su YouTube →

ISTRUZIONE · LAVORO · ISTITUZIONI

Future Skills – Competenze per il Domani

Bruxelles, cuore dell’Europa. Ashanti visita Parlamento e Commissione e scopre come l’UE supporta istruzione, formazione e lavoro.

🟢 Online · Guarda su YouTube →

DEMOCRAZIA · PARTECIPAZIONE

Voices of Europe – Giovani per la Democrazia

La sessione plenaria del Parlamento Europeo. Ashanti vive la democrazia in azione e conosce la storia di Antonio Megalizzi.

🟢 Online · Guarda su YouTube →

IL CAST

I Personaggi

Ashanti e il cast di EUTRAIN — personaggi animati che danno voce all’Europa autentica.

Ashanti

Protagonista

La Famiglia

Padre e Madre di Ashanti

Nicolas

Amico d’infanzia

Antonino

Direttore centro Europe-Direct

Lukas

Studente svedese, in Erasmus alla facoltà di architettura di Friburgo

Maria

Giovane imprenditrice italiana residente a Tallin

Kasia

Ragazza di Varsavia che lavora in una startup che sviluppa applicazioni per persone con disabilità

Juan

Ragazzo spagnolo che studia ingegneria ambientale per poter contribuire alla transizione ecologica

Alberto

Giovane ragazzo italiano che ha appena terminato un tirocinio Schuman a Strasburgo

Sara

Giovane attivista italiana per la fondazione Antonio Megalizzi

IL PROGETTO

Chi siamo e perché EUTRAIN

EUTRAIN è una webserie animata cofinanziata dalla Commissione Europea nell’ambito del bando COMM/IT/GRANTS/2025, sviluppata dall’associazione Youth Europe Service (Y.E.S.) con la collaborazione di Europe Direct Basilicata e del CDE-CNR di Tito.

Il progetto nasce dalla convinzione che l’Europa sia vicina — è solo questione di trovare il binario giusto. Attraverso Ashanti mostriamo come i programmi europei possano trasformare concretamente la vita dei giovani, specie in aree rurali e marginali.

Y.E.S. ha realizzato 73 progetti europei, vinto 8 premi internazionali Erasmus+ e prodotto il docufilm “Vado verso dove vengo” — presentato a New York e nominato al Nastro d’Argento 2020.

🏛️ Youth Europe Service  ·  🇪🇺 Europe Direct Basilicata  ·  🔬 CDE-CNR di Tito  ·  🏦 BCC Basilicata

🎯 Target Group

Giovani 16–35 anni, NEET, studenti, figli di migranti, residenti in aree rurali e disagiate.

🚆 Il Simbolo del Treno

Il treno è mobilità sostenibile, è DiscoverEU, è simbolo narrativo di crescita e passaggio identitario in tutta la serie.

📊 Obiettivi

60.000 views · 20.000 follower · 600 giovani agli eventi · 30 articoli stampa · 15 partnership.

📬 Contatti

Y.E.S. · Vico G. Lapenna snc, 85100 Potenza
yes.potenza@gmail.com · +39 339 8649842

COMUNITÀ

Seguici sui nostri Canali ufficiali

Usa #EUTRAIN e #MyEUJourney per condividere il tuo viaggio europeo.

INTERACTIVE

Il Gioco

🎮 EUTRAIN: Missione Futuro

Un platform per scoprire l’Europa, una stazione alla volta.

  • 🚂 Viaggi di città in città — Friburgo, Tallinn, Bruxelles, Strasburgo, Gorizia/Nova Gorica, fino al tuo territorio.
  • 🎟️ Raccogli e completa la missione — biglietti DiscoverEU, batterie verdi, chip digitali, microfoni civici, frammenti di mosaico… ogni tappa ha il suo obiettivo.
  • 💬 Parla con i personaggi — Marco, Daniel, Ada, Noah, Sara, Iris, Luca: ognuno ti guida in un tema europeo diverso.
  • 🧠 Rispondi al quiz — completa la tappa mettendo alla prova cosa hai scoperto.
  • 🔎 Trova le missioni segrete — un bonus nascosto in ogni livello, per chi esplora davvero.
  • 🏆 Scala la classifica — punteggi, tempi e sfide con altri giovani da tutta Italia.

Gioca, scopri, vinci una visita a Roma

Ashanti ti affida una missione: salire in treno e attraversare l’Europa per scoprire, città dopo città, cosa significa davvero essere cittadini europei. È un platform in stile retro dove corri, salti, esplori le città d’Europa — e impari divertendoti.

🏆 I migliori 50 partecipanti vivono una giornata straordinaria a Esperienza Europa – David Sassoli a Roma, con visita guidata ed evento di premiazione presso la Rappresentanza della Commissione Europea in Italia.

Regolamento del concorso EUTRAIN

Promotore

Youth Europe Service
Vico G. Lapenna snc – 85100 Potenza (PZ), Italia
Codice fiscale 01343230767
Email: yes.potenza@gmail.com

Il concorso è collegato al progetto «EUTRAIN – Un Viaggio per scoprire l’Europa» (acronimo EUTRAIN, ref. n. 181), cofinanziato dall’Unione europea nell’ambito dell’Invito a presentare proposte COMM/IT/GRANTS/2025.

Il gioco è stato curato, come staff tecnico, da Andrea D’Andrea.

Chi può partecipare

La partecipazione è gratuita ed è riservata a chi ha compiuto 16 anni alla data di iscrizione.

Il gioco resta liberamente accessibile a tutti anche senza registrarsi: chi non ha ancora 16 anni può giocare l’intero percorso, ma non entra in classifica e non concorre ai premi.

Periodo

Il concorso è aperto dal 1 settembre 2026 al 30 ottobre 2026, dalle 00:00 del primo giorno alle 23:59 dell’ultimo (ora italiana).

Fa fede il momento in cui il risultato viene registrato dal server. I risultati salvati dopo la chiusura non concorrono. La classifica finale è quella registrata alla scadenza.

Come si gioca

Il percorso è composto da sette missioni, ognuna ambientata in una città europea. In ogni missione si parla con il personaggio guida, si raccolgono cinque oggetti, si può cercare una quest nascosta e si risponde a un quiz di tre domande.

Le missioni si sbloccano una dopo l’altra: si accede alla successiva completando la precedente. Una missione già completata non si può rigiocare, quindi il punteggio registrato è quello ottenuto alla prima riuscita.

Punteggio

Ogni missione assegna al massimo 1000 punti, così ripartiti:

VocePunti
Oggetti raccolti (proporzionale, 5 su 5 dà il massimo)fino a 250
Quiz: 100 punti per ogni risposta correttafino a 300
Tempo impiegato300 entro 4 minuti · 220 entro 6 · 140 entro 8 · 60 oltre
Quest nascosta trovata100
Completamento della missione50
Penalità per ogni vita persa negli ostacoli−25

Il punteggio di ogni missione non scende mai sotto zero. Il totale del concorso è la somma delle sette missioni.

Il punteggio è ricalcolato dal server sui dati grezzi della partita: i valori inviati dal gioco vengono verificati e, se non coerenti, il risultato viene rifiutato.

Classifica

La classifica ordina i partecipanti secondo questi criteri, nell’ordine:

  1. percorso completato (tutte e sette le missioni);
  2. punteggio totale più alto;
  3. tempo totale più basso;
  4. numero di quest nascoste trovate;
  5. risposte corrette ai quiz;
  6. a parità di tutto, chi ha completato prima.

La classifica è consultabile dal computer nell’ufficio di Ashanti.

Premio

Il premio è una giornata a Roma riservata ai 50 finalisti, con trasferimento in autobus da Potenza e ritorno. Comprende:

  • la visita guidata a Esperienza Europa – David Sassoli, lo spazio del Parlamento europeo a Roma;
  • l’evento di premiazione presso la Rappresentanza in Italia della Commissione europea.

Il premio è collettivo: non esiste un primo classificato che riceve qualcosa di diverso dagli altri quarantanove. Chi arriva fra i primi 50 partecipa alla stessa giornata.

Come si individuano i finalisti. Sono i primi 50 della classifica finale registrata alla chiusura del concorso, ordinata secondo i criteri della sezione «Classifica». Il promotore contatta ciascun finalista all’indirizzo email indicato in fase di iscrizione.

Dettagli pratici. Data, orari e programma della giornata sono comunicati per email a ciascun finalista al momento della selezione, insieme al termine entro cui rispondere. Il punto di partenza è Potenza: con i finalisti residenti fuori regione il promotore concorda le modalità di raggiungimento.

Accettazione e scorrimento. Il finalista deve confermare la propria partecipazione entro il termine indicato nella comunicazione. In caso di mancata risposta, di rinuncia o di irreperibilità, il posto passa al partecipante successivo in classifica.

Partecipanti minorenni. Chi ha 16 o 17 anni al momento del viaggio partecipa solo con l’autorizzazione scritta di chi esercita la responsabilità genitoriale, da consegnare al promotore prima della partenza.

Il premio è personale, non cedibile e non convertibile in denaro né in altri beni o servizi. Chi non si presenta alla partenza perde il diritto al premio.

Correttezza

Sono esclusi i profili che alterano i dati di gioco, usano strumenti automatici o creano più account per la stessa persona. Il promotore può annullare i risultati non verificabili.

Partecipando al concorso, i candidati accettano che il giudizio espresso sia definitivo e non soggetto a reclamo in alcuna sede. La valutazione è da ritenersi finale e non contestabile in alcuna sede.

Dati personali

I dati raccolti sono utilizzati unicamente per la gestione del concorso, come descritto nell’informativa privacy. Il consenso a ricevere comunicazioni sul progetto è facoltativo e separato: non incide sulla partecipazione.

Contatti

Per informazioni scrivere a: yes.potenza@gmail.com.

Torna in alto